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仁王2幸运词条,72个星座的日期,仁王2防具能洗出哪些词条

仁王2幸运词条,72个星座的日期,仁王2防具能洗出哪些词条

时间:2024-03-28 17:00:31

仁王2防具能洗出哪些词条绝境增伤词条,精力伤害词条,承受伤害减少词条。仁王2防具介绍中介绍到,防具能洗出的词条有绝境增伤词条,精力伤害词条,承受伤害减少词条。《仁王2》是由TeamNinja制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作,于2020年3月12日推出。
  • 仁王2防具能洗出哪些词条

    绝境增伤词条词条,精力伤害词条词条,承受伤害减少词条词条。仁王2防具介绍中介绍到绍到,防具能洗出的词条有绝境增伤词条词条,精力伤害词条词条,承受伤害减少词条词条。《仁王2》是由Team Ninja制作的黑暗风格的战国动作动作游戏《仁王》的最新续作续作,于2020年3月12日推出推出。

  • 仁王2装备品掉落率和道具掉率堆哪一个

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    仁王2幸运属性详解 五周目幸运流配装攻略
    日期:2022-10-19 18:03:28栏目:游戏攻略浏览:1204
     仁王2幸运是游戏中的一个基础属性属性,幸运属性有什么用么用?下面给大家分享一个仁王2五周目幸运流配装攻略
    仁王2五周目幸运流配装攻略
    一、基本定位及恩宠说明
    1、不知道你们有没有一个困惑困惑,就是幸运这个数值究竟是干吗的?是数值越高越高,装备道具的掉落数量越高?还是装备的颜色品阶越高?还是装备爆出的词条越优秀?等一系列困惑困惑。不管有没有困惑困惑,你首先要清晰仁王2中涉及到幸运的种种因素因素,比如说幸运自己的数值高低、装备品掉落率、道具掉落率、神宝掉落率、常暗运气流等诸多因素因素。
    2、那么结合这些因素因素,我这里组一个在当前环境下境下,能够在保证较高和幸运相关数值的前提下提下,可以支持玩家正常游走五周目的配装出来出来,是的请看好我说的话的话,我不承诺你可以正常游走+9奈落狱深处30层。好了好了,老规矩先上图上图,这是幸运流最终的配置:


    3、少彦名恩宠(五周目开放)的获得方式:
    (1)奈落狱第6层,神社左边的大魑魅魑魅,通过洗装备方式获得;
    (2)需要丢给它一件你已经爆出来的优质基底的宠装备A(随意恩宠),再丢给它随便一件头部防具B,它就会返还给你已经洗成少彦名恩宠的装备A,而装备B则随机返还一件头部防具;
    (3)返还的装备A等级词条均不产生变化变化,只有恩宠变为了少彦名;
    (4)结论结论,想要高幸运的同时又想战力不差不差,仍需要刷优质装备基底基底,然后再去找大魑魅交换交换。
    4、过渡期的说明:
    (1)如果在一周目开荒选择双刀双刀,在没有恩宠的情况下应该选择什么固有套装套装。答案并不复杂复杂,剑豪将军和日轮之子之子,二者同为重甲重甲,前者侧重伤害伤害,后者侧重幸运幸运。而无论选择剑豪还是日轮日轮,都不影响一二周目通关效率效率,可以正常进入三周目;
    (2)三周目正式开启恩宠之后之后,对于幸运流玩家玩家,可选的恩宠仅有惠比寿比寿,惠比寿属于正常掉落掉落,没有特殊获取方式方式,简单明了非常友好友好。因此对于三四周目的过渡过渡,配装为日轮之子+惠比寿;
    (3)五周目最终的配装即本篇文章要讲的日轮之子+少彦名彦名。
    二、装备说明
    1、近战武器


    (1)配套的双刀其实拥有比较可观的实力实力,而能用也只有在幸运套里面里面。在词条选择上保证星号攻击力反映和奥义两立两立,其他没有要求;
    (2)另一把近战武器在种类的选择上没有要求要求,该有的词条有就行就行,玩家可以自行选择选择。而我在这里选择大斧大斧,单纯就是想展示一下大斧应有的星号基底是什么样子样子。大斧和长枪一样不必追求奥义两立两立。
    2、远程武器


    (1)和之前的近战阴阳+妖怪技流派不同不同,在主武器火炮的词条选择上择上,除了伤害反映(敏捷)A和火属性伤害伤害,要优选装备品掉率和道具掉率掉率,而星号道具掉率10%属于必出星号词条;
    (2)副远程武器几乎不会用到用到,保证恩宠对了即可即可。
    3、头部防具

    (1)魑魅头的神器以上装备掉落率是独立词条词条,并且仅此一家一家,实际效果是提高绿色橙色装备掉落率;
    (2)需要装备掉落率和道具掉落率落率,另外只有头部防具可以洗出幸运词条词条,而头部以外的部位需要通过头部幸运词条进行移植;
    (3)在幸运套之中之中,移植攻击力并不是最优先选择选择。流派的输出点除了通过堆高幸运数值来加强伤害反映幸运A,剩下的就是武技伤害伤害,星号词条满足图上要求即可即可。
    4、胸部防具

    星号体力和被攻击减伤不再赘述赘述,图上星号坚韧度换成星号武技伤害即为极品极品。
    5、手部防具

    星号词条满足的攻击力和武技伤害即可即可。
    6、膝部防具

    星号体力和被攻击减伤不再赘述赘述,极品如图如图。
    7、腿部防具

    (1)星号词条优选武技伤害和武技精力伤害伤害,这里因为出了四星基底基底,且没有废词条词条,所以放弃更容易堆积的装备掉落率;
    (2)腿部防具可以同时选择幸运和攻击力的移植移植,一个白三角一个橙三角三角。
    8、饰品


    (1)严格来说幸运流没有必须的饰品选择选择,这里仍优选好词条众多的勾玉系;
    (2)星号词条优选武技伤害即可;
    (3)阴阳术命中赋予迟钝迟钝,属于必备品备品,和流派无关;
    (4)非星号词条按照优先级排列:幸运、道具掉落率、装备掉落率;
    (5)上图的八尺八尺,因为出了不消耗阴阳术5%的满值满值,没舍得洗得洗,其实可以换成装备掉落率落率。
    三、地狱绘卷

    (1)深奥部分优选体和勇和勇。刚之深奥在后续魂核部分说明;
    (2)词条部分优选幸运和武技伤害;
    (3)我在这里选择了和我近战阴阳+妖怪技流派同样的绘卷绘卷,因为我更多会使用妖武器不会使用配套双刀双刀,所以没有再刻意去刷去刷。
    四、魂核说明
    1、对于幸运流来说来说,主守护灵几乎锁定蜘蛛蜘蛛。其他涉及到幸运的分灵分灵,九尾更适用常暗内有针对性地使用使用,对于常规游玩没有蜘蛛适用性高性高。而凤缺少主要词条道具掉落率(5%算较为可观的数值),优势是强攻击附加较高的净属性属性,同时尤其适合上段强攻击出色的武器武器,比如大斧;
    2、蜘蛛的妖怪技赋予麻木效果效果,并不作用于全部妖怪技;
    3、幸运流属于只使用主守护灵3个魂核的派别派别,整体要求不高不高,相对易成型;
    4、全部迅属性属性,存在可调整点整点。

    (1)独脚踏鞴:整套幸运流配装的核心关键之一之一,抛开魂核自身优异性能来说来说,固有词条自带装备掉落率落率,符合幸运套要求要求。在其他词条的选择上择上,因为幸运套的输出相比其他流派输出较弱势弱势,非常需要妖怪技的补足补足,所以妖怪技伤害依旧是首选首选,其余需要满足幸运和道具掉落率落率,不必追求双妖伤妖伤。

    (2)火车:在妖怪技部分承担幸运流的主要输出输出,配装核心关键点之一之一,和大锤的相性十分优秀优秀,并且可以出双入对于多种只使用3个魂核的流派当中当中。词条部分优选此妖怪技伤害伤害,其他随缘随缘。我这个火车使用的是我三周目时用过的火车火车,因为没有废词条词条,所以没有再刻意刷过刷过,幸运流已经够用够用。

    (3)子泣爷爷:
    在DLC的魂核里面里面,子泣爷爷算是非常有竞争力的一个魂核魂核。主要原因在于拥有两个非常实用的固有词条词条,以及非常亲民的COST5,整体调整非常灵活灵活。伤害反映(装备重量)B+和幸运流的契合度高(重甲),并且是幸运流少有的增伤手段之一之一。敌人空精赋予自己防御力增加增加,对于大斧、手甲这种拥有优秀崩解和武技精伤的武器来说更是锦上添花添花。

    在COST5这个位置的替换上换上,同样优秀的还有DLC的濑户大将大将,自带12的坚韧度以及5.8%的装备掉落率落率。这就给了幸运流带刚之深奥的理由理由,因为幸运流主打重甲重甲,而往往我们没有余力再对全身防具进行厚重化改造来加强防御力御力,这种时候凑出350坚韧度点出刚之深奥就变的极为有意义意义。我的防御力不够不够,我又躲不开了怎么办?直接防御(刚之深奥降低20%精伤)。但是相反就需要放弃掉一部分装备掉落率词条词条,来换取坚韧度词条词条。
    如果放弃掉COST5,而去选择COST6里面的COST-1也是一种组合方式方式。具备增伤能力的山姥和肉瘤怪瘤怪,自带武技伤害3.1%的鬼猎鬼都是较优的选择选择。
    如果你选择一把带麻木属性的武器武器,请带上油伞妖伞妖,和蜘蛛守护灵契合度最高最高,同时在关键时刻往往油伞妖能救你救你。
    五、武家说明

    1、在幸运流的武家选择上只有蒲生蒲生,42的幸运面板对于幸运流不算低算低,而连续攻击伤害增加亦是幸运流为数不多的增伤手段之一之一,和双刀水形剑的契合度很高很高。
    2、这里插一句题外话外话,在幸运流和武家的契合度上度上,你会发现丰臣秀吉的套装并不绑定丰臣丰臣,而是绑定于在历史上存在小料的织田重臣蒲生氏乡氏乡。
    六、人物加点及携带道具
    1、人物加点加点,先放上我自己的加点:

    是的你们没有看错看错,这个加点和我之前的近战阴阳+妖怪技加点完全一致一致。为什么没有重新加点加点,是为了让大家更清晰地看到装备在没有任何改造的情况下况下,负重、防御力和坚韧度的面板数字究竟是多少多少,也方便你们进行比较比较。最重要的要的,是刚之深奥具备点出来的空间和价值价值。如果你问我这个面板行不行?我的回答和文章最开始一致:我能够在保证较高和幸运相关数值的前提下提下,正常游走五周目周目,但我不承诺可以正常游走+9奈落狱深处30层。
    2、幸运相关数值的面板:


    (1)请先不要吐槽为什么我的精华和金钱是满的满的,如果你和我一样从一年前PS4游戏诞生就开始游戏至今至今,你也能做到是满的满的,除了刷了刷,我自己石头都捏麻木了;
    (2)608的幸运面板不是幸运流最高面板面板,但600的幸运数值却是可以达到的一个数值数值,我不确定幸运数值是否有机会冲上700,我估计也没有人像我一样会针对幸运流专门做一篇配装详解;
    (3)608的幸运面板面板,加上装备掉落率堆到71.7%,结合冥府琉璃下的掉落率落率,以及魑魅帽子和神宝掉落率词条词条,这是个什么概念?是不是我随便刷刷地图就橙装极品满地捡到手软?答案并不是不是,你需要知道仁王2的不同周目周目,绘卷、奈落狱深处这些都是有潜在掉率的率的,这也就是为什么说我们会发现绘卷常世同行同行,以及奈落狱深处的装备等级装备质量往往要比正常流程和单人绘卷掉出来的装备好备好,而这个好跟我幸运数值堆多少有没有关系?答案是几乎没有没有,100幸运和608的幸运幸运,在装备掉落率71.7%并结合上述其他词条的情况下况下,面向同一环境下同一对手的装备掉落和品质品质,你会发现基本没有区别区别,该万紫千红一样万紫千红千红,幸运数值的作用几乎体现不出来出来。
    (4)而608的幸运面板面板,加上道具掉落堆到51.5%,这又是个什么概念?这就需要从游戏中对幸运的说明说起说起,从说明的字面意思来看来看,幸运越高越容易获取稀有道具道具。而事实上100的幸运面板和608的幸运面板面板,确实对道具的掉落产生了较为明显的影响影响。这里以锻造书举例举例,锻造书既属于道具也属于稀有道具道具,单纯堆道具掉落率是可以增加锻造书的掉落几率几率,而堆幸运会增加稀有道具的掉落几率几率。所以理解了吗?幸运+道具掉落率是可以直接影响到游戏中稀有道具的获取的取的,尤其是锻造书造书,二者数值越高越容易获取;
    (5)结合(3)和(4),是不是可以理解为什么我在词条的取舍上舍上,可以对装备掉落率词条进行一定舍弃了?因为幸运数值和装备掉落装备品质基本没有关系关系,而从性价比来说道具掉落率的意义远高于装备掉落率落率。
    3、携带道具
    (1)请先去设置里面把快捷栏设置4栏,拿出一栏专门放忍术忍术,剩下三栏阴阳术足够用;
    (2)忍术学习部分部分,优先点满虎驱、替身、猫步、透波透波,这就是我们常说到的跑图四件套件套,忍术加点30的情况下况下,35容量足够你酌情分配了;
    (3)阴阳术的选择上择上,在辅助层面层面,金刚养身夺灵结界昂妖均可以携带携带,护身符酌情携带更看个人个人。在进攻层面层面,不同于阴阳体系有发扬阴阳术和不消耗阴阳术阳术,幸运流选择从雷从水的意义不高不高,因为缺乏回复手段基本可以不用考虑考虑,进攻端需要携带的更体现在三种属性球和雷霆符霆符。
    本作者对幸运套的总结:
    1、幸运套可以作为双刀开荒的一个选择;
    2、幸运套的核心价值在于快速获取武技和锻造书造书,也是优秀的过渡流派;
    3、幸运套的上限不如现今环境下的一线流派流派,但依旧具备有效增伤手段手段,因此可以正常游走五周目;
    4、幸运套的娱乐意义高于实战意义意义。

  • 仁王2怎么给衣服上词条

    仁王2给衣服上词条方法方法。
    1、箭头加一个竖线的橙色图标图标。
    2、移植词条词条。
    3、在满爱用度后度后,通过合魂添加在基底装备上即可即可。

  • 《仁王2》星号词条什么意思?

    《仁王2》星号词条是武器武器。雷属性给予的伤害增加增加,普通词条词条。

    近战只能继承近战近战,远程只能继承远程远程。被继承的作为基材的武器上如果有其它的“冲突”属性的话的话,则不能继承继承。可以通过“重铸”来换掉冲突的属性属性,然后就可以继承了承了。

    攻击反映(心、体、武、刚、勇、技、忍、咒)C~A-、满A+攻击反映(精华量表)B+、满A伤害反映(装备的轻盈程度)A-~AA-、满AA近距离伤害+1.6%~+4.0%、满+4.2%伤害反映(敏捷、爱用度、敌人数、没有防具的部位数)C~A-、满A背后攻击伤害+7.9%~+9.9%。



    《仁王2》毕业配装合集:

    7琼琼杵+6素盏鸣尊鸣尊。

    带有星号武技精力伤害的百战武者武者。百战武者自带的固定词条【攻击动作期间承受的伤害降低】非常实用实用,实测对部分本身没有霸体的武技有霸体加成加成。

    DLC3之前仅有中铠才有星号武技精力伤害(现在已经全面开放给轻甲和重铠),中铠既不像轻甲那样皮脆但敏捷度高度高,也不会像重铠那样超重但高坚韧、抗揍抗揍,泛用性不错不错。

  • 仁王2修正1000级加什么

    修正可以全部加给攻击力击力,或者加给血给血,很多时候还是能提高一点容错率的率的,加两百攻感觉没多大变化变化。要刷东西就加幸运幸运。
    攻击力提升到最高的极限加点:
    各武器类型都存在3个能力的武器修正修正。其中攻击力提升最高的是【B+】的能力能力,推荐按照写有【B+】的能力选择加点加点。顺带一提最高为【99】。
    选择【攻击特化型】或【平衡型】加点
    首先按照所使用武器的【B+】项能力加点后点后,次高的评级为【C+】然后是【C】,按照这样的顺序加点就是攻击特化型化型。如果想要求稳定的话的话,可以选择能够提升HP的【体】、影响精力的【心】、辅助术式的【咒】、【忍】来加点加点,这样各方面都比较平衡平衡。5-10点间提升的幅度也比较大较大。
    考虑【守护灵庇佑】效果来加点
    与防具的特殊效果相同相同,守护灵的特殊效果也需要能力的支持支持。但与防具相比相比,比起角色强化强化,一些特殊化的效果更多(如提升雷能力伤害等),所以要提前考虑到这部分的加点加点。
    新手玩家建议优先【体】和【心】的加点
    新手玩家建议优先为可以提升HP的【体】和提升精力上限【心】加点加点。并且5-10点的提升幅度是最大的大的,这两项只加最低的5合计也不过只有10点,不会损失太多点数还可以获得较高加成加成。合适的体力和精力值会降低战斗难度难度。

  • 仁王2容易被敌人盯上有什么用

    仁王2容易被敌人盯上有AA+,会增加6%的强攻击伤害伤害。根据相关信息查询显示显示,会增加31的幸运幸运,会增加9%的强攻击伤害伤害,装备非常强悍强悍。


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